Chương 2
Chương 2: The Stanley Parable
Đăng ngày 10/10/2026
19
Xác nhận nhận hệ thống xong.
Một giao diện đơn sơ hiện ra ngay trước mặt Vương Xuyên.
"Quả nhiên, dân xuyên không ai cũng dắt túi một cái hệ thống."
Hơi khựng lại một nhịp, Vương Xuyên bắt đầu săm soi.
Đây là một màn hình ảo, ngoài hắn ra thì chẳng ai nhìn thấy được.
Ừm, cái này hắn vừa lấy cậu bạn cùng bàn ra làm công cụ kiểm chứng rồi.
Giao diện cực kỳ đơn giản, vỏn vẹn đúng bốn mục.
Mục đầu tiên là Điểm Người Hâm Mộ.
Theo phần mô tả của hệ thống, Vương Xuyên hiểu được số điểm này từ đâu mà ra.
Mỗi khi hắn làm ra một con game, dựa vào mức độ hài lòng của người chơi trong quá trình trải nghiệm, hắn sẽ nhận được một lượng Điểm Người Hâm Mộ nhất định.
Cái gọi là mức độ hài lòng này, bất kể là cảm động, tức tối hay phấn khích, chỉ cần xuất phát từ sự công nhận thật lòng dành cho trò chơi là được.
Còn Điểm Người Hâm Mộ dùng để làm gì, thì phải xem sang mục kế tiếp.
Mục thứ hai là Vòng Quay May Mắn.
Công dụng của vòng quay thì ai cũng biết rồi, dùng để quay thưởng.
Dựa theo thông tin từ hệ thống, Vương Xuyên cũng nắm được: muốn quay một lượt cần tới mười nghìn Điểm Người Hâm Mộ.
Dù chưa biết tỷ lệ quy đổi cụ thể ra sao, nhưng theo linh tính mách bảo, hắn thấy cái vòng quay này hút máu vãi chưởng.
Mục thứ ba thì quen thuộc hơn nhiều, mang tên Nhiệm Vụ.
Khuôn mẫu nhiệm vụ không thể thiếu của dân xuyên không, cơ mà hiện tại chỉ có đúng hai cái.
Một nhiệm vụ chính tuyến, một nhiệm vụ nhánh.
Nhiệm vụ chính tuyến: Trở thành Thần Trò Chơi!
Phần thưởng nhiệm vụ: Một lần thực hiện điều ước. (Không giới hạn thời gian, thất bại không bị phạt)
Nhiệm vụ nhánh: Trở thành nhà phát triển game chính thức trong vòng một tháng.
Phần thưởng nhiệm vụ: Năm đến mười lượt quay thưởng. (Thất bại không bị phạt)
Trở thành Thần Trò Chơi?
Vương Xuyên thoáng đoán được vài phần, cơ mà không giới hạn thời gian cũng chẳng phạt vạ gì, nên không việc gì phải vội.
Trở thành nhà phát triển game chính thức trong vòng một tháng?
Cái này thì cần phải làm càng sớm càng tốt.
Không chỉ vì để trả nhiệm vụ, mà còn để hiện thực hóa ước mơ.
Đúng thế, Vương Xuyên có ước mơ của riêng mình, mang những siêu phẩm kinh điển ở kiếp trước đến thế giới này chính là ước mơ của hắn.
Tuy nhiên, đi nước cờ thế nào thì hắn vẫn phải tính toán thật kỹ.
Muốn trở thành nhà phát triển game chính thức, có ba con đường.
Một là giật giải quán quân tại cuộc thi dành cho các nhà phát triển game, sẽ nhận được phần thưởng và chứng nhận chính thức từ ban tổ chức.
Hai là đầu quân cho một công ty game có tiếng trong ngành, cày cuốc chăm chỉ vài năm.
Sau đó có thể nộp đơn xin đánh giá nội bộ để lên làm nhà phát triển chính thức.
Đường cuối cùng là tự làm game độc lập. Nếu hai đường kia đều có rào cản nhất định, thì con đường này ai ai cũng có thể thử sức.
Chỉ là yêu cầu hơi bị dị hợm: bắt buộc và chỉ được phép phát hành qua kênh chính thức, đồng thời bật tùy chọn xét duyệt.
Sau đó, tựa game này phải leo lên vị trí Top 1 Bảng xếp hạng game mới, và đạt mốc một vạn lượt mua.
Nói cách khác, vừa phải đứng đầu bảng, vừa phải có mười nghìn người móc tiền túi ra mua, lượt hoàn tiền không được tính.
"Ừm, hợp với mình giờ chỉ còn đi thi hoặc làm game độc lập, chứ chui vào công ty thì không thực tế lắm."
Xoa cằm nghĩ ngợi một lúc, Vương Xuyên quyết định dẹp qua một bên.
Vẫn còn một mục nữa chưa ngó qua.
Mục cuối cùng chính là Túi Đồ.
Đúng như Vương Xuyên dự đoán, bên trong có một Gói Quà Tân Thủ.
Khỏi phải bàn, món hàng tiêu chuẩn của dân xuyên không rồi.
Hắn dùng ý nghĩ bấm mở Gói Quà Tân Thủ trong túi đồ.
Một luồng sáng trắng lóe lên, gói quà mở ra.
Đồ vật bên trong khiến Vương Xuyên hơi hụt hẫng, chỉ trơ trọi hai tấm thẻ, ngoài ra chẳng còn gì khác.
"Cứ xem xem hai tấm thẻ này là cái gì đã, hệ thống chắc không gài mình đâu... nhỉ?"
Ôm chút hy vọng le lói, Vương Xuyên chạm vào tấm thẻ.
Giây tiếp theo, thông tin thẻ bài hiện lên trên giao diện.
【Máy Liên Tưởng Kỳ Quái: Sử dụng đạo cụ này cho một tựa game bất kỳ, bất cứ ai trải nghiệm game đó đều có xác suất nảy sinh những liên tưởng kỳ quái.】
【Máy Tìm Kiếm Ký Ức: Có việc khó, hỏi Google; muốn nhớ lại, hỏi máy tìm kiếm.】
Vãi chưởng, cái này bá đạo quá mức rồi đấy!
Vương Xuyên đọc xong thông tin đạo cụ mà đơ cả người.
Nhưng là đơ vì sướng rơn.
Chưa bàn tới cái kia, riêng cái Máy Tìm Kiếm Ký Ức này đã ảo ma lắm rồi.
Có thể tự do tra cứu ký ức ngay trong đầu, hệt như gõ từ khóa lên thanh tìm kiếm vậy.
Phải biết rằng, hắn vốn là một gã nghiện game chính hiệu, đa số các trò nổi tiếng đều từng cày qua.
Thế nhưng chơi là một chuyện, bắt tay vào làm lại là chuyện hoàn toàn khác.
Giờ có cái Máy Tìm Kiếm Ký Ức này, hắn có thể tái hiện lại từng chân tơ kẽ tóc của con game ngay trong tâm trí.
Kèo này mà còn làm game không xong nữa thì hắn... khụ khụ, thôi thề độc làm gì cho xui.
Còn về Máy Liên Tưởng Kỳ Quái, Vương Xuyên lại thấy hơi mông lung.
Có xác suất khiến người chơi nảy sinh liên tưởng kỳ quái?
Thứ đầu tiên hắn nghĩ tới là game kinh dị, vì cái thể loại này kết hợp với đạo cụ kia đúng là chuẩn bài nhất.
Ừm, tới lúc đó đảm bảo dọa người ta chết khiếp.
Nhưng game kiểu đó rõ ràng không hợp với hoàn cảnh hiện tại của hắn, vậy có nên đổi góc nhìn khác không nhỉ?
Ủa? Đâu nhất thiết cứ phải liên tưởng đến mấy thứ rùng rợn!
Nghĩ tới đây, mắt Vương Xuyên sáng rực lên.
Đổi tư thế ngồi một cái, hắn liền cảm thấy ý tưởng cứ thế tuôn ra như suối.
Loại trừ những thể loại mà nguồn vốn hiện tại không gánh nổi.
Lựa chọn hợp nhất với hắn lúc này chỉ còn một, chính là "meta game!"
Nói một cách đơn giản, dòng game này kéo nội dung trong thế giới ảo tương tác thẳng với người chơi ngoài đời thực.
Biểu hiện cụ thể là: khi bạn đang chơi game, điều khiển nhân vật đưa ra các lựa chọn và nghĩ mình là đấng toàn năng định đoạt tất cả.
Đột nhiên, nhân vật trong game quay phắt người lại, lạnh lùng nhìn thẳng vào bạn rồi bảo: "Đừng có can thiệp quá sâu vào cuộc đời tôi!"
Từ đó tạo ra một cảm giác phá vỡ bức tường thứ tư, đó chính là yếu tố META.
Nó khiến game thủ có cảm giác như mình bị trêu ngươi, dường như mọi chuyện diễn ra trong game đều là thật.
Đó cũng chính là sức hút độc nhất vô nhị của thể loại meta game.
Ở kiếp trước, các tác phẩm tiêu biểu của dòng game này nhiều vô kể.
The Stanley Parable tập trung vào việc khám phá qua lời dẫn chuyện, ICEY kết hợp nhuần nhuyễn giữa META và hành động chặt chém, Undertale phát huy trọn vẹn đặc tính của META, vân vân.
Vương Xuyên nghiêm túc tua lại nội dung của từng con game trong đầu, bắt đầu đặt lên bàn cân so sánh.
Hắn đã quyết định sẽ làm meta game, vì nước đi này giúp hắn tận dụng tối đa lợi thế từ bàn tay vàng.
Thế nhưng cụ thể chọn con game nào thì vẫn phải cân nhắc thật kỹ.
"Ủa mà khoan, trong túi mình còn bao nhiêu tiền ấy nhỉ?"
Bỗng nhiên, Vương Xuyên sực nhớ ra một vấn đề chí mạng: làm game phải tốn tiền, vậy hắn còn bao nhiêu vốn?
Mở điện thoại lên kiểm tra: Số dư khả dụng của bạn là 31.241,11 tệ.
Được rồi, còn đúng hơn ba vạn bạc lẻ, khỏi cần lăn tăn nữa.
"The Stanley Parable, chọn mày luôn!"
Chuẩn cmnr, nhìn thấy số tiền ít ỏi của mình xong, Vương Xuyên dứt khoát chốt luôn mục tiêu là The Stanley Parable.
